無t青ジョーカーズ

TIGHT デッキリスト 2 x バイナラドア4 x 超特Q ダンガンオー2 x チョートッQ3 x 洗脳センノー4 x パーリ騎士4 x ヤッタレマン4 x チョコっとハウス4 x ジョジョジョ・ジョーカーズ4 x 破界秘伝ナッシング・ゼロ4 x ゼロの裏技ニヤリー・ゲット4 x 終末の時…

戦術論と構築論

えー、最初に言っとくとマジで簡単な内容しか書かないので、面白いの期待してた人には申し訳ぬぇ。 よければ暇つぶし程度にお付き合いくださいまし。 まず最初にdmの戦術には大きく分けて4つの戦術があります。 攻撃、防御、妨害、そしてアドバンテージです…

ファンデッキについて考える

昨今デュエマのトーナメント環境は早すぎるみたいな話を聞くがそれによってもたらされるデメリットとは何か? 環境高速化によるデメリット 使えるカードプール、デッキタイプが少ない、限られる ショートゲームなので先行後攻や初手によって勝敗が左右されや…

青白ロージアダンテ

TIGHT 今回は最近のcsで使用した「あくうぇ式ロージアダンテ」の解説をします(あくうぇは特に関係ないけどtaiseiにあくうぇ宣伝しろって言われたので)。 『あくうぇ式ロージアダンテ』 4 x 真・龍覇 ヘブンズロージア3 x 龍聖霊ウィズダムフェウス3 x ヘブ…

猿でもわかるモルトNEXTプレイガイド・続

TIGHT真面目にやります() vsモルトNEXT 同系では常に最速でNEXTハートバーンすることを目標にします。 バトライ閣を出してトリガーをケアしようとしてる人がいますが意味ないです。 バトライ閣を出して返したターンにNEXT ハートバーンされて負けるのは最…

猿でもわかるモルトNEXTプレイガイド

vs モルトNEXT 心(心が走りたがってるんだ)vs 猿心(サンナップ型の場合) 閣(ナッツ型で返しのターンでループ入られないことが分かっていてかつハンドに後続がある場合)vs ジョーカーズ心(どうせ踏む) 閣(余裕があればここから永遠捲る)vs ドギラゴ…

対面勝率検証ってみんなどうやってるの?

今回はメモ書き程度に tips 検証方法 ・1セット40戦 (先行後攻入れ替え×デッキ入れ替え) ・リストは互いに公開 ・検証前に互いに十分な理解、練習ができていることを相互で確認 (同レベルの理解、できればベストプレイ) ・ヒューマンエラーである明ら…